# 手势
TIP
Weex 封装了原生的触摸事件以提供手势系统。使用手势类似于在 Weex 中使用事件,只需在节点上监听手势即可。
# 手势类型
目前,仅支持以下四种手势类型:
- touch: 当触摸到一个点,移动或从触摸面移开时触发
touch手势。触摸手势很精准,它会返回所有详细的事件信息。所以,监听touch手势可能很慢,即使只移动一丁点也需要处理大量事件。有三种类型的touch手势:
| type | 描述 |
|---|---|
touchstart | 将在触摸到触摸面上时触发 |
touchmove | 将在触摸点在触摸面移动时被触发 |
touchend | 将在从触摸面离开时被触发 |
stopPropagation v0.18+ | 每个 touch 事件都会被传递过来, 可控制 touch 事件是否冒泡(返回 true)或者停止(返回 false);用于解决事件冲突或者自定义手势 |

- Pan:
pan手势也会返回触摸点在触摸面的移动信息,有点类似于touch手势。但是pan手势只会采样收集部分事件信息因此比touch事件要快得多,当然精准性差于touch。pan也有三种类型的手势,这些手势的意义与touch完全一样:
| type | 描述 |
|---|---|
panstart | pan 开始 |
panmove | pan 移动事件 |
panend | pan 结束事件 |
horizontalpan v0.10+ | 手势的 start/move/end 状态保存在 state 特性中。目前该手势在 Android 下会与 click 事件冲突 |
verticalpan v0.10+ | 手势的 start/move/end 状态保存在 state 特性中。目前该手势在 Android 下会与 click 事件冲突 |
Swipe:
swipe将会在用户在屏幕上滑动时触发,一次连续的滑动只会触发一次swipe手势。
试一下 (opens new window)LongPress:
LongPress将会在触摸点连续保持 500 ms 以上时触发。
试一下 (opens new window)
touch 和 pan 非常接近,它们的特点可以总结成这样:
| type | 描述 |
|---|---|
Touch | 完整信息,精准、很慢 |
Pan | 抽样信息,很快,不够精准 |
开发者可以根据自己的情况选择合适的手势。
# 属性
以下属性可以在手势的回调中使用:
direction: 仅在swipe手势中存在,返回滑动方向,返回值可能为up,left,bottom,rightchangedTouches: 一个数组,包含了当前手势的触摸点的运动轨迹
# changedTouches
changedTouches 是一个数组,其子元素中包含以下属性:
| key | 描述 |
|---|---|
identifier | 触摸点的唯一标识符 |
pageX | 触摸点相对于文档左侧边缘的 X 轴坐标 |
pageY | 触摸点相对于文档顶部边缘的 Y 轴坐标 |
screenX | 触摸点相对于屏幕左侧边缘的 X 轴坐标 |
screenY | 触摸点相对于屏幕顶部边缘的 Y 轴坐标 |
force | 屏幕收到的按压力度,值的范围为 0~1 |
TIP
force 属性目前在支持 forceTouch iOS 设备才支持, iPhone 6s 及更新的 iOS 设备
# 约束
目前,由于会触发大量事件冲突,Weex Android 还不支持在滚动类型的元素上监听手势,例如 scroller, list 和 webview 这三个组件。
# Demo
← 事件冒泡